Hola! Я Дима.

UI/UX дизайнер.

Ищу проектную или постоянную работу. Удалённо или готов к релокации.
8 лет в дизайне, 2 года в UI/UX. Разрабатываю веб- и мобильные интерфейсы, работаю в Figma, проектирую удобные цифровые продукты.
Начал с графического дизайна: логотипы, брендинг, анимация.
Потом перешёл в UI/UX.
За 2 года спроектировал интерфейсы для мобильных и веб-приложений, работал над продуктами в SaaS, e-commerce, консалтинге. Отлично владею Figma, Tilda, работаю с UI-анимацией. Предпочитаю лаконичные и логичные решения.
2023–2025
Lead UI/UX Designer
Разработал UI/UX мобильного приложения с нуля.
Отвечал за дизайн-систему, UX-логику и анимации.
Работал с мобильными платформами (iOS, Android).
Фриланс
2023–2025
UI/Web дизайн
Проектировал интерфейсы для сайтов, лендингов и платформ.
Работал с Figma, Tilda, анимацией в Jitter и AE.
Разрабатывал адаптивные дизайн-системы.
Фриланс
2017–2023
Графический дизайн
Разрабатывал логотипы, айдентику, презентации.
Создавал анимации в After Effects для digital-проектов.
Проектировал рекламные и печатные материалы.
Портфолио.
Flate.
мой первый крупный UI/UX-проект. Разработал интерфейс с нуля: от логики и структуры до визуального оформления. Этот проект окончательно закрепил мой переход в UI/UX.
Подробнее
>
Лендинги.
Проектирую лендинги в Figma для передачи разработчикам. Если нужен быстрый запуск — собираю сайт самостоятельно на Tilda. Часто у заказчиков нет ни текстов, ни изображений, поэтому использую нейросети для генерации контента.
Осваиваю навыки через практику и новые задачи.
Учусь, пробую, разбираюсь.
Все инструменты я изучал на реальных проектах — брал заказы и разбирался в процессе. Так я прошёл путь от графического дизайна к UI/UX. Мне интересно разбираться в новых вещах, тестировать подходы, находить решения. Вне работы занимаюсь йогой, путешествую, пробую локальную кухню и учу испанский.
Чёткие формы, продуманные решения.
Мой подход к дизайну сложился ещё в графике. В логотипах я всегда сочетал минимализм и коммерческую применимость. Этот же принцип перенёс в UI/UX — всё должно быть чётким, логичным и работать на задачу.
Отзывы
>
Playground.
Серия визуальных экспериментов на стыке 3D, типографики и движения. Исследую пластичность форм и взаимодействие цвета через инструменты Figma, Spline и Jitter.
Опыт формы, света и ритма.
Стек.
Нейросети
Chat GPT
Recraft
Krea
Основной
Figma
Tilda
Jitter
Spline
Adobe
Photoshop
Dimension
After Effects
Дополнительно
CorelDraw
SketchUp
Ableton
Буду рад новым проектам.
Дмитрий Кид
Telegram
WhatsApp
trankilla.digital@gmail.com
Buenos Aires
2025
Salud
Alegria
Libertad